ブロックチェーン技術でゲーム開発

フランスのビデオゲーム大手Ubisoftは、業界でより競争力を獲得するための戦略として、ゲームにおける潜在的なブロックチェーンアプリケーションを模索しているとされています。 そのニュースは6月11日にフランスの毎日の金融新聞レゼコーによって報道された。
レゼコー氏によると、Ubisoftは数ヶ月間静かにブロックチェーンアプリケーションを検討してきました。 この論文は、Ubisoftがゲーム内の仮想オブジェクトやアクセサリーをブロックチェーンの上に置いて収益化することを計画していると書いている。
レポートが記しているように、このモデルは、Epic Gamesによって公開されている圧倒的に成功したビデオゲームFortniteのそれといくらか類似していますが、それ自体は無料です。


バーチャルアクセサリーのためのブロックチェーンを利用したエコシステムの利点は、ゲーマーのデジタル財産権を保護することです。 無名の業界スペシャリストを挙げて、レゼコー氏は次のように述べています。

「Fortniteでコスチュームを購入すると、あなたの資金は失われ、アクセサリーはゲーム内でロックされます。ブロックチェーンを使用すると、デジタル要素に物理的な存在を与えます。」

Ubisoftのブロックチェーン探索に近いとされる匿名の情報筋は、同社がそのアプリケーションにEthereum(イーサリアム/ETH)ブロックチェーンを使用することを検討するとレゼコー氏に語り、そしてこのイニシアチブに関する作業はすでに高度な段階にあると主張した。
Uchisoftが既存のフランチャイズの1つで、またはまったく新しいゲームでブロックチェーンベースの仮想コンテンツを立ち上げるかどうかは明らかにされていない。
当分の間、スケジュールは設定されていないと報告されており、会社は表面上可能性を模索し続けている - その間、ブロックチェーンに関するフランスの法律がさらに明確化されることを期待して。
LesÉchos氏が指摘しているように、Ubisoftは上場企業であり、このような未知の革新的な技術を使用したプロジェクトの立ち上げに対して、市場は予測不可能な方法で反応する可能性があると主張しています。

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